Question

J'ai une méthode qui produit des effets secondaires, même si certaines variables sont marquées final . Pourquoi est-ce? Peut-être suis-je confus à propos de ce que final fait.

@Test
public void testSubGraph() {
    WeightedGraph<String, DefaultWeightedEdge> g = generateSimpleCaseGraph();

    Graph<String, DefaultWeightedEdge> sub = ChooseRoot.subgraphInDirection(g, "alpha", "l");

    assertEquals(g, generateSimpleCaseGraph()); //fails 
}

public static <V, E extends DefaultEdge> Graph<V, E> subgraphInDirection(final Graph<V, E> g, final V start, final V sink) {
    Graph<V, E> sub = removeEdges(g, start, sink);
    return removeUnconnectedNodes(sub, start);
}

private static <Vertex, Edge extends DefaultEdge> Graph<Vertex, Edge> removeEdges(final Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start, Vertex sink) {
    final Set<Edge> outEdges = new HashSet<Edge>(g.edgesOf(start));
    boolean removedEdge;

    for (Edge e : outEdges) {
        if (! (g.getEdgeTarget(e).equals(sink) || g.getEdgeSource(e).equals(sink))) {
            removedEdge = g.removeEdge(e);
            assert removedEdge;
        }
    }
    return g;
}

private static <Vertex, Edge> Graph<Vertex, Edge> removeUnconnectedNodes(Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start) {
    ConnectivityInspector<Vertex, Edge> conn = new ConnectivityInspector<Vertex, Edge>((UndirectedGraph<Vertex, Edge>) g);
    boolean removedVertex;

    final Set<Vertex> nodes = new HashSet<Vertex>(g.vertexSet());
    for (Vertex v : nodes) {
        if (! conn.pathExists(start, v)) {
            removedVertex = g.removeVertex(v);
            assert removedVertex;
        }
    }
    return g;
}
Était-ce utile?

La solution

Le modificateur final signifie uniquement que la référence ne peut pas être réaffectée. Cela n'empêche pas que l'état de l'objet soit modifié.

MODIFIER: juste pour Tom:

public void doSomething1(Object arg)
{
    arg = new Object(); // OK.
}

public void doSomething2(final Object arg)
{
    arg = new Object(); // Compile error.
}

Dans les deux cas, vous pouvez invoquer des méthodes sur l'objet pointé par arg , y compris des méthodes qui modifient son état.

Autres conseils

Dan a la bonne réponse en finale. Ce que vous recherchez ressemble davantage à const en C ++, ce que Java n’a pas. Vous pouvez le simuler en procédant comme suit:

public class Foo
{
    protected int x;

    public Foo(final int val)
    {
        x = val;
    }

    public int getX()
    {
        return (x);
    }
}

public class MutableFoo 
    extends Foo
{
    public MutableFoo(final int val)
    {
        super(val);
    }

    public void setX(final int val)
    {
        x = val;
    }
}

puis faites:

void bar(final Foo foo)
{
    foo.setX(5); // will not compile
}

void bar(final MutableFoo foo)
{
    foo.setX(5); // will compile
}

Pas joli, mais ça marche. L'astuce consiste à s'assurer qu'aucune des méthodes de la classe parent (Foo) n'apporte de modifications aux variables d'instance - seul MutableFoo peut avoir des méthodes permettant à l'état de changer.

Bien sûr, la meilleure chose à faire est, autant que possible, d’écrire des classes immuables (rendre toutes les variables définitives) et d’appeler des méthodes sur des variables instance / classe qui ont des effets secondaires, pour que les choses ne changent pas

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