Pergunta

Eu tenho um método que está a produzir efeitos secundários, apesar de certas variáveis ??são marcadas final. Por que é isso? Talvez eu estou confuso sobre o que final faz.

@Test
public void testSubGraph() {
    WeightedGraph<String, DefaultWeightedEdge> g = generateSimpleCaseGraph();

    Graph<String, DefaultWeightedEdge> sub = ChooseRoot.subgraphInDirection(g, "alpha", "l");

    assertEquals(g, generateSimpleCaseGraph()); //fails 
}

public static <V, E extends DefaultEdge> Graph<V, E> subgraphInDirection(final Graph<V, E> g, final V start, final V sink) {
    Graph<V, E> sub = removeEdges(g, start, sink);
    return removeUnconnectedNodes(sub, start);
}

private static <Vertex, Edge extends DefaultEdge> Graph<Vertex, Edge> removeEdges(final Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start, Vertex sink) {
    final Set<Edge> outEdges = new HashSet<Edge>(g.edgesOf(start));
    boolean removedEdge;

    for (Edge e : outEdges) {
        if (! (g.getEdgeTarget(e).equals(sink) || g.getEdgeSource(e).equals(sink))) {
            removedEdge = g.removeEdge(e);
            assert removedEdge;
        }
    }
    return g;
}

private static <Vertex, Edge> Graph<Vertex, Edge> removeUnconnectedNodes(Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start) {
    ConnectivityInspector<Vertex, Edge> conn = new ConnectivityInspector<Vertex, Edge>((UndirectedGraph<Vertex, Edge>) g);
    boolean removedVertex;

    final Set<Vertex> nodes = new HashSet<Vertex>(g.vertexSet());
    for (Vertex v : nodes) {
        if (! conn.pathExists(start, v)) {
            removedVertex = g.removeVertex(v);
            assert removedVertex;
        }
    }
    return g;
}
Foi útil?

Solução

O modificador final único meio que a referência não pode ser transferido. Ela não impede que o estado do objeto que está sendo modificado.

EDIT: Apenas para Tom:

public void doSomething1(Object arg)
{
    arg = new Object(); // OK.
}

public void doSomething2(final Object arg)
{
    arg = new Object(); // Compile error.
}

Em ambos os casos, você pode chamar métodos no objeto apontado por arg, incluindo métodos que modificam o seu estado.

Outras dicas

Dan tem a resposta certa no final. O que você está depois é mais como const em C ++, que Java não tem. Você pode simular-lo fazendo o seguinte:

public class Foo
{
    protected int x;

    public Foo(final int val)
    {
        x = val;
    }

    public int getX()
    {
        return (x);
    }
}

public class MutableFoo 
    extends Foo
{
    public MutableFoo(final int val)
    {
        super(val);
    }

    public void setX(final int val)
    {
        x = val;
    }
}

, em seguida, fazer:

void bar(final Foo foo)
{
    foo.setX(5); // will not compile
}

void bar(final MutableFoo foo)
{
    foo.setX(5); // will compile
}

Não é bonito, mas funciona. O truque é ter certeza de que nenhum dos métodos na classe pai (Foo) fazer quaisquer alterações nas variáveis ??de instância -. Única MutableFoo pode ter métodos que permitem que o estado de mudança

Claro que a melhor coisa a fazer, tanto quanto possível, é escrever classes imutáveis ??(fazer todas as variáveis ??final) e não chamar métodos em variáveis ??de instância / classe que têm efeitos secundários, de modo que as coisas não podem mudar

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