Domanda

Ho un metodo che produce effetti collaterali, anche se alcune variabili sono contrassegnate con final . Perchè è questo? Forse sono confuso su ciò che fa final .

@Test
public void testSubGraph() {
    WeightedGraph<String, DefaultWeightedEdge> g = generateSimpleCaseGraph();

    Graph<String, DefaultWeightedEdge> sub = ChooseRoot.subgraphInDirection(g, "alpha", "l");

    assertEquals(g, generateSimpleCaseGraph()); //fails 
}

public static <V, E extends DefaultEdge> Graph<V, E> subgraphInDirection(final Graph<V, E> g, final V start, final V sink) {
    Graph<V, E> sub = removeEdges(g, start, sink);
    return removeUnconnectedNodes(sub, start);
}

private static <Vertex, Edge extends DefaultEdge> Graph<Vertex, Edge> removeEdges(final Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start, Vertex sink) {
    final Set<Edge> outEdges = new HashSet<Edge>(g.edgesOf(start));
    boolean removedEdge;

    for (Edge e : outEdges) {
        if (! (g.getEdgeTarget(e).equals(sink) || g.getEdgeSource(e).equals(sink))) {
            removedEdge = g.removeEdge(e);
            assert removedEdge;
        }
    }
    return g;
}

private static <Vertex, Edge> Graph<Vertex, Edge> removeUnconnectedNodes(Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start) {
    ConnectivityInspector<Vertex, Edge> conn = new ConnectivityInspector<Vertex, Edge>((UndirectedGraph<Vertex, Edge>) g);
    boolean removedVertex;

    final Set<Vertex> nodes = new HashSet<Vertex>(g.vertexSet());
    for (Vertex v : nodes) {
        if (! conn.pathExists(start, v)) {
            removedVertex = g.removeVertex(v);
            assert removedVertex;
        }
    }
    return g;
}
È stato utile?

Soluzione

Il modificatore final significa solo che il riferimento non può essere riassegnato. Non impedisce la modifica dello stato dell'oggetto.

MODIFICA: Solo per Tom:

public void doSomething1(Object arg)
{
    arg = new Object(); // OK.
}

public void doSomething2(final Object arg)
{
    arg = new Object(); // Compile error.
}

In entrambi i casi è possibile invocare metodi sull'oggetto indicato da arg , inclusi i metodi che ne modificano lo stato.

Altri suggerimenti

Dan ha la risposta giusta in finale. Quello che cerchi è più simile a const in C ++, che Java non ha. Puoi simularlo in questo modo:

public class Foo
{
    protected int x;

    public Foo(final int val)
    {
        x = val;
    }

    public int getX()
    {
        return (x);
    }
}

public class MutableFoo 
    extends Foo
{
    public MutableFoo(final int val)
    {
        super(val);
    }

    public void setX(final int val)
    {
        x = val;
    }
}

quindi fai:

void bar(final Foo foo)
{
    foo.setX(5); // will not compile
}

void bar(final MutableFoo foo)
{
    foo.setX(5); // will compile
}

Non carino, ma funziona. Il trucco è assicurarsi che nessuno dei metodi nella classe genitore (Foo) apporti modifiche alle variabili di istanza - solo MutableFoo può avere metodi che consentono allo stato di cambiare.

Naturalmente la cosa migliore da fare, per quanto possibile, è scrivere classi immutabili (rendere definitive tutte le variabili) e non chiamare metodi su variabili di istanza / classe che hanno effetti collaterali, in modo che le cose non possano cambiare

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