Java: Perché questo metodo ha effetti collaterali?
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05-07-2019 - |
Domanda
Ho un metodo che produce effetti collaterali, anche se alcune variabili sono contrassegnate con final
. Perchè è questo? Forse sono confuso su ciò che fa final
.
@Test
public void testSubGraph() {
WeightedGraph<String, DefaultWeightedEdge> g = generateSimpleCaseGraph();
Graph<String, DefaultWeightedEdge> sub = ChooseRoot.subgraphInDirection(g, "alpha", "l");
assertEquals(g, generateSimpleCaseGraph()); //fails
}
public static <V, E extends DefaultEdge> Graph<V, E> subgraphInDirection(final Graph<V, E> g, final V start, final V sink) {
Graph<V, E> sub = removeEdges(g, start, sink);
return removeUnconnectedNodes(sub, start);
}
private static <Vertex, Edge extends DefaultEdge> Graph<Vertex, Edge> removeEdges(final Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start, Vertex sink) {
final Set<Edge> outEdges = new HashSet<Edge>(g.edgesOf(start));
boolean removedEdge;
for (Edge e : outEdges) {
if (! (g.getEdgeTarget(e).equals(sink) || g.getEdgeSource(e).equals(sink))) {
removedEdge = g.removeEdge(e);
assert removedEdge;
}
}
return g;
}
private static <Vertex, Edge> Graph<Vertex, Edge> removeUnconnectedNodes(Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start) {
ConnectivityInspector<Vertex, Edge> conn = new ConnectivityInspector<Vertex, Edge>((UndirectedGraph<Vertex, Edge>) g);
boolean removedVertex;
final Set<Vertex> nodes = new HashSet<Vertex>(g.vertexSet());
for (Vertex v : nodes) {
if (! conn.pathExists(start, v)) {
removedVertex = g.removeVertex(v);
assert removedVertex;
}
}
return g;
}
Soluzione
Il modificatore final
significa solo che il riferimento non può essere riassegnato. Non impedisce la modifica dello stato dell'oggetto.
MODIFICA: Solo per Tom:
public void doSomething1(Object arg)
{
arg = new Object(); // OK.
}
public void doSomething2(final Object arg)
{
arg = new Object(); // Compile error.
}
In entrambi i casi è possibile invocare metodi sull'oggetto indicato da arg
, inclusi i metodi che ne modificano lo stato.
Altri suggerimenti
Dan ha la risposta giusta in finale. Quello che cerchi è più simile a const in C ++, che Java non ha. Puoi simularlo in questo modo:
public class Foo
{
protected int x;
public Foo(final int val)
{
x = val;
}
public int getX()
{
return (x);
}
}
public class MutableFoo
extends Foo
{
public MutableFoo(final int val)
{
super(val);
}
public void setX(final int val)
{
x = val;
}
}
quindi fai:
void bar(final Foo foo)
{
foo.setX(5); // will not compile
}
void bar(final MutableFoo foo)
{
foo.setX(5); // will compile
}
Non carino, ma funziona. Il trucco è assicurarsi che nessuno dei metodi nella classe genitore (Foo) apporti modifiche alle variabili di istanza - solo MutableFoo può avere metodi che consentono allo stato di cambiare.
Naturalmente la cosa migliore da fare, per quanto possibile, è scrivere classi immutabili (rendere definitive tutte le variabili) e non chiamare metodi su variabili di istanza / classe che hanno effetti collaterali, in modo che le cose non possano cambiare