Crea modello MD3 in Blender 2.6
-
28-10-2019 - |
Domanda
Sto usando Blender 2.6 per creare un modello in formato Quake III (MD3). Sono riuscito a creare una mappa UV e la trama è mappata correttamente in Blender. Tuttavia, quando il modello viene utilizzato nel gioco, la mappatura della trama è completamente sbagliata. Devo fare di più che creare la mappa UV? Il file MD3 sembra non avere dati di allineamento della trama.
Soluzione
Ora ho trovato cosa fare. Avevo bisogno di aggiungere la proprietà "MD3Shader" all'oggetto esportato. Ora sembra funzionare bene.
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow