PhysicsJS - Creazione di corda e attaccare qualcosa alla fine di esso
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21-12-2019 - |
Domanda
Domanda # 1:
Sono nuovo a Physicsjs, e ho provato a creare una corda con un'idea di " cestino dei vincoli di Verlet "
qualcosa del genere: jsfiddle
Come vedi, questa corda non agisce naturale!(Attrito, corda Wight, Stabilità e ...)
E aumentando la lunghezza della corda, è peggiorato!
Per prima cosa penso, aumentando la massa delle particelle delle corde, rallenterà più velocemente ma ...
var basket = [];
var fpos = window.innerWidth / 2;
var epos = window.innerHeight / 2;
for ( var i = fpos; i < fpos + epos; i += 5 ){
l = basket.push(
Physics.body('circle', {
x: i
,y: 50 - (i-fpos)
,radius: 1
,restitution: 0
,mass: 1000
,conf: 1
,hidden: true
})
);
rigidConstraints.distanceConstraint( basket[ l - 1 ], basket[ l - 2 ], 2 );
}
.
Domanda # 2:
Dopo aver fissato ciò, come posso calare questo:
(Attaccare una scatola rettangolare alla fine della corda)
Soluzione
È possibile aggiungere una scatola e collegarlo alla fine della corda:
var box = Physics.body('rectangle', {
x: i
,y: 50 - (i-fpos)
,width: 60
,height: 60
,styles: { fillStyle: '#fff' }
});
rigidConstraints.distanceConstraint( basket[ l - 1 ], box, 2 );
world.add(box);
.
che si traduce in qualcosa del genere: http://jsfiddle.net/regcu/14/ Ma sfortunatamente in questo momento non c'è ancora un modo per gestire l'aggiunta di vincoli al bordo della scatola come hai disegnato.
È un problema eccezionale: https://github.com/wellcaffeinated/physicsjs/issues/5