PhysicsJS - Criação de corda & anexar algo no final
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21-12-2019 - |
Pergunta
Pergunta #1:
Eu sou novo para PhysicsJS, e eu tentei criar uma corda com a idéia de "Cesta de verlet restrições"
algo como isto: JSFiddle
como você vê, esta corda não é natural agindo!(fricção, corda de wight, estabilidade e tempo ...)
e aumentando o comprimento da corda, ficou pior!
em primeiro lugar, penso, aumentando a massa de cordas partículas, ele vai abrandar o mais rápido, mas ...
var basket = [];
var fpos = window.innerWidth / 2;
var epos = window.innerHeight / 2;
for ( var i = fpos; i < fpos + epos; i += 5 ){
l = basket.push(
Physics.body('circle', {
x: i
,y: 50 - (i-fpos)
,radius: 1
,restitution: 0
,mass: 1000
,conf: 1
,hidden: true
})
);
rigidConstraints.distanceConstraint( basket[ l - 1 ], basket[ l - 2 ], 2 );
}
Pergunta #2:
após a fixação, como é que eu crate este:
(anexar uma caixa retangular no final da corda)
Solução
Você pode adicionar uma caixa e coloque-a na ponta da corda:
var box = Physics.body('rectangle', {
x: i
,y: 50 - (i-fpos)
,width: 60
,height: 60
,styles: { fillStyle: '#fff' }
});
rigidConstraints.distanceConstraint( basket[ l - 1 ], box, 2 );
world.add(box);
O que resulta em algo como isto: http://jsfiddle.net/REGCU/14/ Mas, infelizmente, neste momento, não existe ainda uma maneira de lidar com a adição de restrições para a borda da caixa de como você desenhou.
É uma questão pendente: https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS/issues/5