Domanda

Sto imparando ActionScript / Flex in questo momento, ed è venuto il momento per me per iniziare test di unità. La mia lettura dimostra che ci sono due quadri principali là fuori:. FlexUnit e AsUnit

C'è un motivo per imparare uno sopra l'altro? È uno, in qualche modo, "migliore"?

È stato utile?

Soluzione

C'è anche FLUINT , che è stato creato al fine di affrontare le questioni che gli sviluppatori sono stati in esecuzione ad utilizzare FlexUnit.

A causa del nuovo supporto FlexUnit utensili nella prossima FlashBuilder 4 rilascio di Adobe, il progetto e il progetto FLUINT FlexUnit si sono unite per creare una nuova suite di test di unità ora soprannominato FlexUnit 4.0. Il FlashBuilder IDE sosterrà FlexUnit 4.0 a livello di strumento. Questo nuovo supporto attrezzature, accoppiato con alcuni dei grandi nuove funzionalità di FlexUnit 4.0 , rendere il nuovo FlexUnit la scelta chiara per unit testing in ActionScript 3 e Flex codice.

Altri suggerimenti

Penso che dipende dal tipo di sviluppo ActionScript che si sta facendo. AsUnit ha un insieme più ampio a versioni supportate.

FlexUnit sembra come se si ha un supporto migliore attraverso Adobe. Se si sta concentrando sullo sviluppo Flex (o rigorosamente AS3), probabilmente sarei andare con FlexUnit.

Come un follow-up a questa domanda, ho utilizzato FlexUnit per l'ultimo gruppo di mesi, ed è (insieme con impressionante hamcrest-AS3) ha fatto molto felice.

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