Come faccio a testare il mio homebrew software per Nintendo Entertainment System su hardware reale?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1691999

Domanda

Alcuni anni fa, ho implementato un gioco NES come un progetto di classe, scritto nel 6502 assemblaggio. Ho sempre e solo fatto funzionare su un emulatore NES, ma mi piacerebbe vederlo girare su hardware reale. C'è qualche scheda di sviluppo per fare questo? Capisco che è un po 'complicato, con chip Mapper e simili, ma io sono disposto a limitare ad un solo mapper comune (dire MMC3).

È stato utile?

Soluzione

Vorrei controllare retrozone , in particolare la pagina con Strumenti di sviluppo per il NES e SNES. Hanno un che è possibile installare in un NES per carrelli istantanei ( come questo) o un carrello che leggerà ROM off di una scheda CF.

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