Come faccio a impostare lo spessore della linea in OpenGL relativi alla area di visualizzazione di un frame buffer?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2014611

Domanda

glLineWidth rasterises la larghezza in modo che mostra come tale larghezza sullo schermo. Io voglio che sia che la larghezza su un frame buffer.

Grazie.

È stato utile?

Soluzione

Fondamentalmente, la larghezza dello schermo è una dimensione diversa dal frame buffer?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
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