質問

Castle / MonorailsアプリケーションをUnity / Asp.NET MVCアプリケーションに変換しています。 このコンポーネントの構成を変換しようとしています。

<component
  id="ComponentBaseConfiguration"
  service="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll"
  type="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
  <parameters>
    <!-- Setting Configuration (Dictionary<string,string>)-->
    <Config>
      <dictionary>
        <entry key="localHost">#{LocalHost}</entry>            
        <entry key="contentHost">#{ContentHost}</entry>
        <entry key="virtualDir">#{VirtualDir}</entry>            
      </dictionary>
    </Config>
  </parameters>

Unityは辞書をサポートしていて配列はサポートしていないようです。次のようなことをしたいと思います:

<unity>
<containers>
    <container>
        <types>
            <type name="ComponentBaseConfiguration" type="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll" mapTo="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
                <typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
                    <property name="Config" propertyType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib], [System.String, mscorlib]],mscorlib">
                        <dictionary>
                            <entry key="localHost">127.0.0.1</keyedValue>
                            <entry key="contentHost">\\content</keyedValue>
                            <entry key="virtualDir">/</keyedValue>
                        </dictionary>
                    </property>
                </typeConfig>
            </type>
        </types>
    </container>
</containers></unity>

このようなことを実現するにはどうすればよいですか

役に立ちましたか?

解決

これをアーカイブするには、 method 要素を使用する必要があると思います。それは良いことではありませんが、回避策です。

タイプは、Unityコンテナが値の注入に使用するメソッドAdd(string key、string value)を定義する必要があります。

<method name="Add">
 <param name="key" parameterType="string">
  <value value="localHost"/>
 </param>
 <param name="value" parameterType="string">
  <value value="127.0.0.1"/>
 </param>
</method>

Unityは間違いなく、コンテナ設定用の辞書をサポートしていません。 Unityコンテナを使用して辞書を構築しますか

を参照してください。

他のヒント

Genericsの処理時にUnityにバグがあることを発見しました ( http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId = 30292 )、 これには非常にい回避策があります:

public class MyDictionary : Dictionary<string,string>{

    public MyDictionary() { 

    }
}

設定ファイルに今:

        <typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />            
        <typeAlias alias="Dictionary" type="MyFakeNamespace.MyDictionary, MyFakeAppDll" />

...

そしてJehofの提案を使用:

<type name="ConfigurationDictionary" type="Dictionary">
                    <typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
                        <method name="Add" key="0">
                            <param name="key" parameterType="string">
                                <value value="localHost"/>
                            </param>
                            <param name="value" parameterType="string">
                                <value value="127.0.0.1"/>
                            </param>
                        </method>
                        <method name="Add" key="1">
                            <param name="key" parameterType="string">
                                <value value="contentHost"/>
                            </param>
                            <param name="value" parameterType="string">
                                <value value="\\content"/>
                            </param>
                        </method>
                        <method name="Add" key="2">
                            <param name="key" parameterType="string">
                                <value value="virtualDir"/>
                            </param>
                            <param name="value" parameterType="string">
                                <value value="/"/>
                            </param>
                        </method>
                    </typeConfig>

                 </type>

メソッドAddを複数回呼び出すには、メソッドタグのキー属性が一意である必要があります。

その後、バグが解決されると、typeAliasの少しの変更により正しいタイプを入力できますが、そのままにしておきます。

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