Unidade: construir um dicionário
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07-07-2019 - |
Pergunta
Estou convertendo um aplicativo Castle/MonoRails em um unity/asp.net MVC One, estou preso ao tentar converter esta configuração de componente:
<component
id="ComponentBaseConfiguration"
service="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll"
type="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
<parameters>
<!-- Setting Configuration (Dictionary<string,string>)-->
<Config>
<dictionary>
<entry key="localHost">#{LocalHost}</entry>
<entry key="contentHost">#{ContentHost}</entry>
<entry key="virtualDir">#{VirtualDir}</entry>
</dictionary>
</Config>
</parameters>
Parece que a unidade suporta a matriz, mas não o dicionário, gostaria de fazer algo assim:
<unity>
<containers>
<container>
<types>
<type name="ComponentBaseConfiguration" type="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll" mapTo="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<property name="Config" propertyType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib], [System.String, mscorlib]],mscorlib">
<dictionary>
<entry key="localHost">127.0.0.1</keyedValue>
<entry key="contentHost">\\content</keyedValue>
<entry key="virtualDir">/</keyedValue>
</dictionary>
</property>
</typeConfig>
</type>
</types>
</container>
</containers></unity>
Como posso conseguir algo assim?
Solução
Eu acho que você tem que usar o método-Elementos para arquivar isso. Não é bom, mas uma solução alternativa.
Seu tipo deve definir um método add (tecla String, String Value) que o contêiner da Unity usa para injetar os valores.
<method name="Add">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="localHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="127.0.0.1"/>
</param>
</method>
A unidade definitivamente não suporta dicionários para configuração de contêiner. Ver Construir dicionários usando contêiner de unidade?
Outras dicas
Eu descobri que a unidade tem bugs ao lidar com genéricos (http://unity.codeplex.com/thread/view.aspx?threadid=30292), há uma solução bastante feia para isso:
public class MyDictionary : Dictionary<string,string>{
public MyDictionary() {
}
}
Agora, no arquivo de configuração:
<typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />
<typeAlias alias="Dictionary" type="MyFakeNamespace.MyDictionary, MyFakeAppDll" />
...
e depois usando a sugestão de Jeof:
<type name="ConfigurationDictionary" type="Dictionary">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<method name="Add" key="0">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="localHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="127.0.0.1"/>
</param>
</method>
<method name="Add" key="1">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="contentHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="\\content"/>
</param>
</method>
<method name="Add" key="2">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="virtualDir"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="/"/>
</param>
</method>
</typeConfig>
</type>
O atributo chave na tag Método precisa ser exclusivo para chamar o método Adicionar várias vezes.
Então, quando o bug for resolvido uma pequena mudança nos tópicos, nos permite colocar o tipo certo, mas acho que vou sair como está.