質問

Xcode 6 OS X Swift Playgroundでglkitを使おうとしていますが、

import GLKit
.

遊び場をglkviewを認識させるのに十分なようではありません。任意のアイデア?

import Cocoa
import GLKit
import OpenGL

let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
    }
}
.

役に立ちましたか?

解決

IOSプロジェクトを作成し、そのプロジェクト内に新しい.playgroundファイルを追加することができます。それからあなたはglkitをインポートすることができます、私はOpenGLの代わりにOpenglesを輸入しなければなりませんでした。

import UIKit

import GLKit
import OpenGLES

let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: CGRect) {
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
    }
}
.

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