波面の.objファイルには、アニメーションをサポートしていますか?
質問
どのようにしてOBJ形式に3D Studioのアニメーションモデルをエクスポートしていますか?以下のような結果のファイルは何でしょうか?どのように私はそれを読んでいました?
解決
いいえ、.obj
ファイルがアニメーションをサポートしていません。
あなたはそれをサポートしています何の詳細については、 .obj
仕様を確認することができます。
あなたは潜在的に、フレームごとに1 .obj
をエクスポートすることができ、それは面倒なことでしょう。ツールによっては、キーフレームごとに1つの.obj
をエクスポートすることも可能である。
他のヒント
ブレンダー2.63(上記仮定のように)各キーフレームで、.OBJにアニメーションをエクスポートすることができ それ自身の完全な.OBJています。 Blenderは、比較的迅速かつ効率的に、このエクスポートfuncを扱うことができます。だから、1、Blenderは概念の優れた作業証明であり、2は、Blenderは実際に賢明なコードをあなたを助けるかもしれない(それはオープンソースだとあなたはどんな編集したコードソースを再配布することができます)あなたが完全にバイパスするための独自の効率的、迅速なサポートを書き込みすることができ、この操作。
の.obj仕様doesntのサポートアニメーションが、ネイティブに、単純に別々の.anmファイルとそれを増強することによって、あなたは骨なしアニメーションいえ華麗取得することができます。
を見てください: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php ?ID = wastudioする
これは非常に使いやすい「アニメーションメーカー」だけでなく、(OpenGLのための)オープンソースモデルライブラリを提供しています。
注:私は、波面アニメーションスタジオの開発者ですが、また、私自身のプロジェクトに多額のそれを使用します。あなたが報告する任意の改善やバグがある場合は私に電子メールを送ること自由に感じ:)
実際にあなたがあなたのモデル内のグループを使用して、あなたのコード内で個別にそれらを変換する必要があり、波面形式のオブジェクトをアニメーション化することができます。