iPhone Opengl es를위한 기본 2D 텍스처
문제
방금 OpenGL을 배우기 시작했고 나를 갈 수있는 괜찮은 튜토리얼을 찾을 수 없었습니다. 구체적으로, 이미지를 OpenGL 텍스처에로드하는 방법을 보여주고 나중에 표시 할 변수에 저장 한 다음 이미지를 그릴 수있는 내용을 찾고 있습니다.
누군가 나를 위해 기본 코드를 작성할 수 있다면 감사합니다. 로드 및 드로잉에 대한 코드를 분리하고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 철저히 의견을 제시 할 수 있습니다.
감사합니다
다른 팁
Apple의 이미지 처리 샘플을 확인하십시오.
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