Unity3D 세로 방향으로 다른 화면 크기를 지원하는 방법
-
02-01-2020 - |
문제
그래서, 나는 풍경 오리엔테이션 게임에서, 나는 가능한 가장 넓은 화면을 수용 할만 큼 충분히 넓은 배경을 만들 수 있습니다 (16 : 9).넓은 화면의 추가 배경은 다른 종횡비에서 단순히 무시됩니다.
내 문제는 내 게임이 세로 모드 (Space Shooter 게임)에 있으며, 단결이 수평 방향이 아닌 수직 방향으로 여분의 배경을 자르기를 원합니다.현재, 화합은 일부 화면 크기에서 왼쪽 및 오른쪽의 배경을 무시하고 일부 화면 크기에서 상단과 하단의 배경을 무시할 수 있습니다.
카메라 측면의 크기를 조정하고 싶지 않습니다. 그래서 어떻게해야합니까?고맙습니다!
올바른 솔루션이 없습니다
다른 팁
화면 너비에 따라 배경을 수동으로 크기 조정합니다.
제휴하지 않습니다 StackOverflow