문제

내 프로젝트에 Turbogears를 사용해야 할지 Pylons를 사용해야 할지 고민하고 있습니다.나는 Turbogears2가 Pylons를 기반으로 한다는 것을 알고 있습니다.Pylon이 제공하지 않는 Turbogears의 기능은 무엇입니까?감사해요.

도움이 되었습니까?

해결책

Turbogears는 통합을 강조하고 Pylons는 모듈성을 강조합니다. TG2를 사용하면 다음과 같은 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 겐시, 토스카위젯, 그리고 SQL연금술, 모두 통합되고 조정되었습니다.물론 각각(또는 다른 템플릿 시스템, 위젯 시스템, ORM 등)을 Pylons와 통합하고 조정할 수 있지만 의심할 바 없이 많은 사람들은 완전한 패키지를 선호할 것입니다. 각 부분을 개별적으로 가져오고 자체 통합을 수행하는 대신 해당 특정 버전 및 구성에서 테스트되었습니다.

다른 팁

얼마 전에 나는 IRC에서 이것을 생각해 냈습니다.

당신이 퍼즐이 있고 상자의 그림이 바다에서 보트를 나가는 것을 상상해보십시오 (예, 그 단단한 것 중 하나).

철탑을 사용하면 하늘인지 바다인지 모르기 때문에 모든 파란 조각을보고 때로는 엉망이 될 것입니다.

터보 가어를 사용하면 모든 파란색이 이미 완료되었으며 단순히 배를 타고 작업합니다. 그러나 당신이 파란색의 일부에 관심이 있다면, 당신은 가서 퍼즐의 그 부분을 취소하고 다시 만들었습니다*.

*교체 구성 요소가 동일한 조각 세트에서 빌드 될 필요가 없으므로 비유가 약간 끊어집니다 :)

Neil Balkey-Milner는 a 귀중한 분석/비교 Pylons tg 및 Django의.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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