OS X의 Carbon OpenGL 앱 용 글꼴
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03-07-2019 - |
문제
나는 OS X를 위해 개발중인 Carbon OpenGL 앱에 텍스트 렌더링을 추가하려고합니다.
AgluseFont가 이제 더 이상 사용되지 않았으므로 텍스트를 추가하고 Glyph 속성 (예 : 너비, 높이, 간격 등)을 쿼리 할 수있는 다른 방법을 찾고 있습니다.
지금까지 나는 Coretext와 Atsui를 조사했지만 운이 좋지 않았습니다.
도와주세요!!
감사!
해결책 2
결국 나는 방금 내 글꼴을 위해 좋은 오래된 glbitmap을 가지고 갔다.
찾았습니다 Apple Dev 샘플 생성 된 것은 각 캐릭터를 렌더링하고 관련 정보 (너비, 높이, 오프셋 등)를 얻었습니다.
그러나 나중에 더 많은 작업을 수행 할 시간이 있다면 위에서 제안한대로 프리 타입 프로젝트를 사용할 계획입니다.
감사!
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