2D básico textura Howto para iPhone OpenGL ES
Pergunta
Apenas comecei a aprender OpenGL e não conseguia encontrar um tutorial decente para me ir. Especificamente, eu estou procurando por algo que vai me mostrar como carregar uma imagem para uma textura OpenGL, armazená-lo em uma variável para exibir mais tarde, e então desenhar a imagem.
eu apreciaria se alguém poderia escrever o código básico para fazer isso por mim. Se eu lhe pedir que também iria separar o código para o carregamento e desenho e também comentar completamente quanto ao que está acontecendo.
Muito obrigado
Solução
Eu estive referindo-se a isto: http: //iphonedevelopment.blogspot. com / 2009/05 / OpenGL ES-da-terra-up-parte 6_25.html
Outras dicas
Confira amostra ImageProcessing da Apple.
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