Pergunta

Estou pensando entre o uso de 2D e 3D para um jogo am inclinando-se para 2D, mas a maioria dos jogos 2D que vejo parecem que estão desenhado à mão e os gráficos realmente não parece bom. É possível criar gráficos de aparência lisos em 2D em tudo?

Eu estava pensando em animações, tais como:

  • Rays saindo das mãos / olhos de um jogador que atacam o oponente
  • Fire saindo da boca do dragão
  • um brilho vindo de um jogador ou uma esfera que brilha
  • Bolas de fogo sendo produzido durante as lutas

Estas coisas são possíveis em 2D, sem que 'amador' / 'desenhado à mão' / DOS jogo tipo de olhar neles?

Foi útil?

Solução

Todos meus jogos Physle são 2D e enquanto escorregadia podem não ser meu objetivo exato, todos eles têm efeitos de partículas e res texturas de alta sobre a arte do vetor do ilustrador que geralmente faz o truque.

Outras dicas

Olhe para World of Goo para um exemplo de quão bonita 2D jogos pode ser. http://2dboy.com/games.php

Sim, você pode fazer muito agradável, liso olhando gráficos 2D.

você está misturando 'qualidade' com 'realismo'.

Se você desenhar em 2D, você é tão restrito como Raphael, Cézanne, Monet, etc. eles realmente tem agradáveis ??2D coisas lá.

Se você vai 3D, você tem perspectiva e sombras de graça, então você não tem que fazê-las manualmente. mas a 'qualidade' do resultado pode ser tão amador se você não tomar cuidado.

Para StarCraft, eles construíram modelos 3D de tudo e depois converteu-os para sprites para que eles pudessem usar de alta qualidade arte 3D com a velocidade de renderização 2D.

Com certeza é possível. Se você tem um XBox 360, dê uma olhada Geometry Wars Evolved 2. E lotes de jogos para iPhone também tem sparkingly agradáveis ??gráficos 2D.

Um dos principais motivos que os gráficos 2D não parecem tão-nos bem que eles são geralmente jogos de baixo orçamento. E há uma razão que a maioria dos jogos de baixo orçamento fazer as coisas em 2D:. É um pedaço de um muito mais fácil fazer um jogo decente em 2D de 3D

Fazer gráficos em 3D requer que você realmente fazer um modelo 3D de seu personagem, que é muito mais demorado e requer encontrar mais raros / mais conjuntos de habilidades específicas do que se você simplesmente pegar o seu amigo aleatório com algumas habilidades artísticas para fazer o seu arte para você (possivelmente de graça). para não mencionar quanto mais tempo que leva para programar um motor 3D.

Como outros já disseram, há não razão pela qual 2D não pode olhar tão bom como 3D. Vá com 2D e obter o seu projeto feito em vez de tentar para gráficos 3D SuperawesomeWTFBBQ e nunca ser capaz de realmente terminar o seu projeto b / c dos requisitos de tempo.

Eu não vejo por que não. Todos os meus DVDs desenhar a uma tela 2D e eles não parecem desenhado à mão em tudo: -)

Muitos jogos antigos que eu amo são feitas em 2D, e eles parecia escorregadio. Por exemplo, Megaman X, Command & Conquer Tiberium Sun, Street Fighter. Você sempre pode fazer as coisas que você mencionou em 2D, mas pode ser necessário trabalho extra para efeito específico em relação a fazê-lo em 3D e vice-versa. É apenas uma questão de trade-offs. Escolha a ferramenta certa para o trabalho certo:)

Street Fighter II?

A sério, os gráficos em um aplicativo são tão bons como eles são desenhados.

"Desenho" não é uma coisa ruim em tudo, basta olhar para Braid que parece enquanto incrível realmente jogar (as imagens simplesmente não faz justiça)

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