Java: Porque é que este método tem efeitos colaterais?
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05-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho um método que está a produzir efeitos secundários, apesar de certas variáveis ??são marcadas final
. Por que é isso? Talvez eu estou confuso sobre o que final
faz.
@Test
public void testSubGraph() {
WeightedGraph<String, DefaultWeightedEdge> g = generateSimpleCaseGraph();
Graph<String, DefaultWeightedEdge> sub = ChooseRoot.subgraphInDirection(g, "alpha", "l");
assertEquals(g, generateSimpleCaseGraph()); //fails
}
public static <V, E extends DefaultEdge> Graph<V, E> subgraphInDirection(final Graph<V, E> g, final V start, final V sink) {
Graph<V, E> sub = removeEdges(g, start, sink);
return removeUnconnectedNodes(sub, start);
}
private static <Vertex, Edge extends DefaultEdge> Graph<Vertex, Edge> removeEdges(final Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start, Vertex sink) {
final Set<Edge> outEdges = new HashSet<Edge>(g.edgesOf(start));
boolean removedEdge;
for (Edge e : outEdges) {
if (! (g.getEdgeTarget(e).equals(sink) || g.getEdgeSource(e).equals(sink))) {
removedEdge = g.removeEdge(e);
assert removedEdge;
}
}
return g;
}
private static <Vertex, Edge> Graph<Vertex, Edge> removeUnconnectedNodes(Graph<Vertex, Edge> g, Vertex start) {
ConnectivityInspector<Vertex, Edge> conn = new ConnectivityInspector<Vertex, Edge>((UndirectedGraph<Vertex, Edge>) g);
boolean removedVertex;
final Set<Vertex> nodes = new HashSet<Vertex>(g.vertexSet());
for (Vertex v : nodes) {
if (! conn.pathExists(start, v)) {
removedVertex = g.removeVertex(v);
assert removedVertex;
}
}
return g;
}
Solução
O modificador final
único meio que a referência não pode ser transferido. Ela não impede que o estado do objeto que está sendo modificado.
EDIT: Apenas para Tom:
public void doSomething1(Object arg)
{
arg = new Object(); // OK.
}
public void doSomething2(final Object arg)
{
arg = new Object(); // Compile error.
}
Em ambos os casos, você pode chamar métodos no objeto apontado por arg
, incluindo métodos que modificam o seu estado.
Outras dicas
Dan tem a resposta certa no final. O que você está depois é mais como const em C ++, que Java não tem. Você pode simular-lo fazendo o seguinte:
public class Foo
{
protected int x;
public Foo(final int val)
{
x = val;
}
public int getX()
{
return (x);
}
}
public class MutableFoo
extends Foo
{
public MutableFoo(final int val)
{
super(val);
}
public void setX(final int val)
{
x = val;
}
}
, em seguida, fazer:
void bar(final Foo foo)
{
foo.setX(5); // will not compile
}
void bar(final MutableFoo foo)
{
foo.setX(5); // will compile
}
Não é bonito, mas funciona. O truque é ter certeza de que nenhum dos métodos na classe pai (Foo) fazer quaisquer alterações nas variáveis ??de instância -. Única MutableFoo pode ter métodos que permitem que o estado de mudança
Claro que a melhor coisa a fazer, tanto quanto possível, é escrever classes imutáveis ??(fazer todas as variáveis ??final) e não chamar métodos em variáveis ??de instância / classe que têm efeitos secundários, de modo que as coisas não podem mudar