Вопрос

Я только начал изучать OpenGL и не смог найти достойного учебника, который бы помог мне начать работу. В частности, я ищу что-то, что покажет мне, как загрузить изображение в текстуру OpenGL, сохранить его в переменной для последующего отображения, а затем нарисовать изображение.

Я был бы признателен, если бы кто-нибудь смог написать для меня основной код. Если я могу попросить, чтобы вы также разделили код для загрузки и отрисовки, а также подробно прокомментировали, что происходит.

Обязан

Это было полезно?

Другие советы

Ознакомьтесь с образцом Apple ImageProcessing.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top