Как можно добиться масштабируемости для разработчиков и повторного использования кода во Flash?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/190805

  •  08-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

До сих пор я довольно долго баловался Flash, делая шоу для одного человека, но никогда не делал с ним никаких крупных проектов, где действительно было необходимо управление исходными кодами и повторное использование кода.Однако я рассматриваю Flash для нового проекта, но на этот раз это не будет шоу от одного человека, и тогда меня осенило, что у меня не было опыта того, как это делается с flash.

Каковы некоторые полезные советы или ресурсы, которые могли бы помочь нам разработать хороший рабочий процесс?

Это было полезно?

Решение

  • Хорошее общение
  • Не работаю в .fla's.100% кода в файлах .as
  • UML (по крайней мере, обсуждаемый)
  • Разные задачи для всех
  • Комментарии в коммитах к репозиторию кода
  • "Управляйте своим кодом так, чтобы любой желающий мог в любое время взять на себя вашу работу"
  • Рассмотреть коэффициент шины

С младшими разработчиками также полезно ознакомиться с базовыми материалами, такими как структуры пакетов и т.д., просто чтобы все были на одной странице.

Я думаю, также хорошо, если кто-то является чем-то вроде технического менеджера проекта, наблюдающего за тем, что делают разработчики.Это также может быть один из разработчиков, но я думаю, что важно иметь одного человека, который знает, что делают все остальные.

Другие советы

В Antti есть куча хороших решений, таких как внешний код и, в частности, назначение лидера. Я бы просто добавил, что когда вы выбираете разные задачи для всех, говорите людям, чтобы они кодировали свою часть как модульный класс, который обеспечивает функциональность вам понадобится - это сделает код более пригодным для повторного использования в будущем, а также сделает интеграцию более гладкой.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top