Ограничение звуковой игрой с использованием andEngine

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/5317084

  •  24-10-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Есть ли предел того, как долго можно разыграть звук в Andengine? Я пытаюсь заставить свое приложение воспроизводить звук, и оно играет только первые 6 секунд мелодии. Есть ли способ изменить это?

Это было полезно?

Решение

Поздний ответ, но для более длинных звуков вы должны использовать музыкальный класс Andengine, а не звук. Я верю, что звук предназначен для более коротких звуковых эффектов.

Другие советы

Вы играете более пяти звуков и используете конструктор по умолчанию? Если так, возможно, один из потоков отрезается, чтобы воспроизвести новый звук.

Попробуйте инициализацию Soundmanager с более одновременными потоками.

public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top