Unity3D Как поддерживать разные размеры экрана в портретной ориентации
-
02-01-2020 - |
Вопрос
Итак, я знаю в ландшафтной ориентации игры, могу создать фон, который достаточно широкий, чтобы вместить максимально широкий экран (например, 16: 9).Дополнительный фон для широких экранов просто игнорируется на других аспектах.
Моя проблема в том, что моя игра в портретном режиме (например, игра Space Shooter), я хочу, чтобы единство разрезать дополнительный опыт в вертикальном направлении, а не горизонтальным направлением.То есть, в настоящее время единство будет игнорировать фоны слева и вправо на некотором размере экрана, я хочу, чтобы он мог игнорировать фоны сверху и снизу на некотором размере экрана.
Я не хочу изменять размер аспекта камеры. Так как это сделать?Спасибо!
Нет правильного решения
Другие советы
Измените размер вашего фона вручную, в соответствии с шириной экрана, сохраняя соотношение сторон.