Unity3D Как поддерживать разные размеры экрана в портретной ориентации

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/25077056

  •  02-01-2020
  •  | 
  •  

Вопрос

Итак, я знаю в ландшафтной ориентации игры, могу создать фон, который достаточно широкий, чтобы вместить максимально широкий экран (например, 16: 9).Дополнительный фон для широких экранов просто игнорируется на других аспектах.

Моя проблема в том, что моя игра в портретном режиме (например, игра Space Shooter), я хочу, чтобы единство разрезать дополнительный опыт в вертикальном направлении, а не горизонтальным направлением.То есть, в настоящее время единство будет игнорировать фоны слева и вправо на некотором размере экрана, я хочу, чтобы он мог игнорировать фоны сверху и снизу на некотором размере экрана.

Я не хочу изменять размер аспекта камеры. Так как это сделать?Спасибо!

Нет правильного решения

Другие советы

Измените размер вашего фона вручную, в соответствии с шириной экрана, сохраняя соотношение сторон.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top