Существует ли эквивалент платформы XNA для консолей, отличных от XBox360?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/116992

  •  02-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Это должно быть бесплатно.Ведь это хобби, а не бизнес!.Создание коммерческого программного обеспечения не является проблемой, но все, что требует аппаратной модификации, отсутствует.

Это было полезно?

Решение

Нет, все основные консоли, кроме Xbox 360, не имеют открытой среды разработки.Вы можете получить различные комплекты для домашнего приготовления, но они не одобрены производителями консолей (Nintendo, Sony и Microsoft), поэтому в лучшем случае вы сможете бесплатно раздавать только ПЗУ того, что вы делаете.Если вы попытаетесь что-нибудь продать, на вас подадут в суд.

Другие советы

Нет, я так не думаю.Единственная известная мне среда .NET для консолей стоит денег и называется unity3d: http://unity3d.com/

Я думаю, что он поддерживает iPhone и Wii и использует Mono в качестве среды выполнения.200 баксов и ты в деле :)

Как сказал Адам, домашнее пивоварение — это практически единственный способ сделать то, что, кажется, вы хотите.Часто использование домашних наборов также предполагает некоторую модификацию консоли.

Существует портативное игровое устройство на базе Linux, называемое GP2X это может вас заинтересовать, но я думаю, что разработка игр с открытым исходным кодом (или, по крайней мере, разработка игр с использованием инструментов с открытым исходным кодом) больше связана с ПК.

Если вы студент аккредитованного университета, вы можете получить бесплатную 12-месячную пробную подписку на XNA Creator's Club через Искра мечты сайт.

Бесплатно и официально?Нет.И XNA не бесплатна в том смысле, что за ее использование на 360 нужно заплатить 99 долларов.

Вы в значительной степени ограничены взломанной, домашней разработкой в ​​сочетании с модификацией оборудования.Есть по крайней мере одна консоль, на которой модификация оборудования не требуется, но я не уверен, можем ли мы об этом говорить.

С исторической точки зрения, Sony выпустила в Японии нечто под названием Яруз на PSX, где была аналогичная ситуация с XNA Creators Club на 360 (платный комплект, только для любителей), но он так и не появился в США.

Не так широко документирован и поддерживается, как XNA, но вот несколько библиотек с документацией/вики для портативных консолей.

  • Геймбой Прогресс: ВЕТЧИНА
  • Нинтендо ДС: PAlib, DevkitPro (основа почти всех доморощенных продуктов на DS)

Возможно, вам еще удастся найти "ПС2 Линукс«Комплект доступен, но игры, которые вы там создадите, будут работать только на других экземплярах PS2 Linux — ограниченная аудитория.

Это зависит от того, что вы называете консолью.iPod Touch и iPhone имеют iPhone SDK, с помощью которого можно будет разрабатывать неплохие игры, а когда вы закончите, их можно будет легко распространять через App Store либо бесплатно, либо по цене, которую вам дадут 70 долларов. %.

как моргает упоминалось, есть GP2X, но он существует уже некоторое время, и есть огромное сообщество разработчиков самодельных игр.Производство GP2X прекращено, и у него на подходе два преемника: ВИЗ той же компанией Game Park и Пандора это подходящее устройство для энтузиастов.

красота в том, что ты можешь играть в игры СДЛ и сборка для всех устройств, включая ПК

Просто заплатите 200 долларов за инди-лицензию Unity3D, и вы сможете создавать игры для ПК, Mac, браузера, iPhone и Wii.Возможно, это более мощная программа, чем XNA, потому что она имеет встроенное обнаружение столкновений, физику и т. д.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top