Обнаружение столкновений hitTestObject не работает в as3!
-
19-09-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь создать платформер и пытаюсь заставить «игрок1» остановиться, когда он достигнет «платформы».вот мой код на данный момент,
gotoAndStop("gameStart");
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.ui.*;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
player1.gotoAndStop("nothing");
//private var speed:Number = 0;
//private var maxspeed:Number = 4;
var myTimer:Timer = new Timer(10,0);
stage.focus = this;
player1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
/*
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,someFunction);
myTimer.start();
function someFunction(event:TimerEvent) {
player1.y += 2;
}
*/
function setup() {
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, reactToArrowKeys);
}
setup();
function reactToArrowKeys(keyEvent:KeyboardEvent) {
if (keyEvent.keyCode == 37) {
if (player1.x > 0) {
player1.x -= 5;
}
} else if (keyEvent.keyCode == 39) {
if (player1.x < 700) {
player1.x += 5;
}
}
}
function enterFrameHandler(e:Event):void {
if (player1.hitTestObject(platform)) {
trace("hitting");
} else {
player1.y += 4;
}
}
однако функция hitTestObject (enterFrameHandler) не работает должным образом и всегда будет использовать маршрут «else».
пожалуйста помоги!
Решение
Опубликованный код у меня работает нормально.Я бы поискал какую-нибудь другую глупую ошибку — например, если вы скопировали и вставили фрагменты роликов, у вас может быть более одного клипа на сцене с именем «платформа», и в этом случае ваша ссылка может не соответствовать тому, который вы намереваться.Или что-то еще в этом духе.
Чтобы отследить его, попробуйте позвонить:
trace( player1.getBounds(stage) );
trace( platform.getBounds(stage) );
который сообщит вам, где, по мнению Flash, находятся ограничивающие рамки этих клипов.Я предполагаю, что код вернет нечто иное, чем вы ожидаете, и устранение этого несоответствия покажет, где находится ошибка.