سؤال

لقد لاحظت أن معظم نماذج Voxel ثلاثية الأبعاد هي في الواقع دقة منخفضة جدا، ولكن بعد ذلك يتم تصنيعها جميعا مع نوع من الاستيفاء.

بالنظر إلى تتبع راي، ما هي الخوارزمية التي تستخدمها لسلاسة؟ هل يمكن لأي شخص يقترح كتابا عن الموضوع؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

كان هناك بعض المناقشة على منتدى OMPF حول هذا. المفتاح هو الحصول على المعلومات العادية السطحية المخزنة مع كل voxel - حتى لدقة عالية Voxel. يمكنك التظليل مع المخزنة الطبيعية، وليس العادي إلى الصندوق الصغير الذي هو voxel. حتى ذلك الحين، ليس من الجيد بالنسبة للأسطح التي هي تقريبيا المحاذاة المحورية حيث لديك الكثير من السطح المسطح مع خطوة عرضية. الخطوات مستحيلة تقريبا في الاختباء على الأسطح الملساء. أيضا، للحصول على أسطح غير منتظمة للغاية، سيكون لديك مشاكل حيث "Voxel Normal" الوحيد غير مناسب للعرض من جوانب مختلفة.

نصائح أخرى

القي نظرة على حجم راي الصب. وبعد على الموقع الخاص بمعهد Worcester Polytechnic، يمكنك العثور على المزيد من التفسير المتعمق.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top