Pregunta

Me di cuenta de la mayoría de los modelos de voxel 3d son realmente muy baja resolución, pero luego se vuelven todos suavizado con algún tipo de interpolación.

Dada su trazado por rayos, lo que es el algoritmo utilizado para hacerlo sin problemas? ¿Podría alguien sugerir un libro sobre el tema?

Otros consejos

Tener un vistazo a volumen rayos de fundición . En la página web del Instituto Politécnico de Worcester se puede encontrar una más en profundidad explicación .

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