كيف يمكنني تحديد الطول (أي؟المدة) لملف .wav في C#؟
-
01-07-2019 - |
سؤال
في الحالة غير المضغوطة، أعلم أنني بحاجة إلى قراءة رأس wav، وسحب عدد القنوات، والبت، ومعدل العينة، والعمل على حلها من هناك:(القنوات) * (البتات) * (العينات/العينات) * (الثواني) = (حجم الملف)
هل هناك طريقة أبسط - مكتبة مجانية، أو ربما شيء ما في إطار عمل .net؟
كيف أفعل ذلك إذا كان الملف .wav مضغوطًا (باستخدام برنامج ترميز mpeg على سبيل المثال)؟
المحلول
قد تفكر في استخدام الدالة mciSendString(...) (تم حذف التحقق من الأخطاء من أجل الوضوح):
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Sound
{
public static class SoundInfo
{
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern uint mciSendString(
string command,
StringBuilder returnValue,
int returnLength,
IntPtr winHandle);
public static int GetSoundLength(string fileName)
{
StringBuilder lengthBuf = new StringBuilder(32);
mciSendString(string.Format("open \"{0}\" type waveaudio alias wave", fileName), null, 0, IntPtr.Zero);
mciSendString("status wave length", lengthBuf, lengthBuf.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("close wave", null, 0, IntPtr.Zero);
int length = 0;
int.TryParse(lengthBuf.ToString(), out length);
return length;
}
}
}
نصائح أخرى
قم بتنزيل naudio.dll من الرابطhttp://naudio.codeplex.com/
ثم استخدم هذه الوظيفة
public static TimeSpan GetWavFileDuration(string fileName)
{
WaveFileReader wf = new WaveFileReader(fileName);
return wf.TotalTime;
}
سوف تحصل على المدة
لا أريد أن أستبعد أي شيء من الإجابة المقبولة بالفعل، لكنني تمكنت من الحصول على مدة ملف صوتي (عدة تنسيقات مختلفة، بما في ذلك AC3، وهو ما كنت أحتاجه في ذلك الوقت) باستخدام Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayBack
مساحة الاسم.هذا جزء من DirectX 9.0 للتعليمات البرمجية المُدارة.إضافة إشارة إلى ذلك جعلت الكود الخاص بي بهذه البساطة ...
Public Shared Function GetDuration(ByVal Path As String) As Integer
If File.Exists(Path) Then
Return CInt(New Audio(Path, False).Duration)
Else
Throw New FileNotFoundException("Audio File Not Found: " & Path)
End If
End Function
وهو سريع جدًا أيضًا!وهنا مرجع ل صوتي فصل.
يوجد في إطار عمل .net فئة مشغل الوسائط:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.mediaplayer_members.aspx
هنا مثال:
http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2667714&SiteID=1&pageid=0#2685871
لقد واجهت صعوبات مع مثال فئة MediaPlayer أعلاه.قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يفتح المشغل الملف.في "العالم الحقيقي" يتعين عليك التسجيل في حدث MediaOpened، وبعد إطلاقه، يصبح NaturalDuration صالحًا.في تطبيق وحدة التحكم، عليك فقط الانتظار بضع ثوانٍ بعد الفتح.
using System;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
using System.Windows;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length == 0)
return;
Console.Write(args[0] + ": ");
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
Uri path = new Uri(args[0]);
player.Open(path);
TimeSpan maxWaitTime = TimeSpan.FromSeconds(10);
DateTime end = DateTime.Now + maxWaitTime;
while (DateTime.Now < end)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
Duration duration = player.NaturalDuration;
if (duration.HasTimeSpan)
{
Console.WriteLine(duration.TimeSpan.ToString());
break;
}
}
player.Close();
}
}
}
جرب الكود أدناه من كيفية تحديد طول ملف .wav في C#
string path = @"c:\test.wav";
WaveReader wr = new WaveReader(File.OpenRead(path));
int durationInMS = wr.GetDurationInMS();
wr.Close();
نعم، هناك مكتبة مجانية يمكن استخدامها للحصول على المدة الزمنية للملف الصوتي.توفر هذه المكتبة أيضًا العديد من الوظائف.
يتم توزيع TagLib بموجب رخصة جنو العمومية الصغرى (LGPL) وترخيص موزيلا العام (MPL).
لقد قمت بتنفيذ الكود أدناه الذي يُرجع المدة الزمنية بالثواني.
using TagLib.Mpeg;
public static double GetSoundLength(string FilePath)
{
AudioFile ObjAF = new AudioFile(FilePath);
return ObjAF.Properties.Duration.TotalSeconds;
}
قد تجد أن مكتبة XNA لديه بعض الدعم للعمل مع WAV وما إلى ذلك.إذا كنت على استعداد للذهاب في هذا الطريق.لقد تم تصميمه للعمل مع لغة C# لبرمجة الألعاب، لذا قد يعتني فقط بما تحتاجه.
يوجد القليل من البرنامج التعليمي (مع - من المفترض - كود العمل الذي يمكنك الاستفادة منه) في CodeProject.
الشيء الوحيد الذي يجب أن تكون حذرًا منه هو أنه من "الطبيعي" تمامًا أن يتكون ملف WAV من أجزاء متعددة - لذلك يتعين عليك البحث في الملف بأكمله للتأكد من احتساب جميع الأجزاء.
ما الذي يفعله تطبيقك بالضبط مع ملفات WAV المضغوطة؟تكون ملفات WAV المضغوطة صعبة دائمًا - أحاول دائمًا استخدام تنسيق حاوية بديل في هذه الحالة مثل ملفات OGG أو WMA.تميل مكتبات XNA إلى أن تكون مصممة للعمل مع تنسيقات معينة - على الرغم من أنه من الممكن أن تجد في XACT طريقة تشغيل wav أكثر عمومية.البديل المحتمل هو النظر في منفذ SDL C#، على الرغم من أنني لم أستخدمه إلا لتشغيل ملفات WAV غير المضغوطة - بمجرد فتحه، يمكنك الاستعلام عن عدد العينات لتحديد الطول.
يجب أن أقول معلومات الوسائط, ، أستخدمه منذ أكثر من عام مع تطبيق ترميز الصوت/الفيديو الذي أعمل عليه.إنه يوفر جميع المعلومات الخاصة بملفات wav بالإضافة إلى كل التنسيقات الأخرى تقريبًا.
MediaInfoDll يأتي مع نموذج كود C# حول كيفية تشغيله.
سأفترض أنك على دراية إلى حد ما ببنية ملف WAV:يحتوي على بنية رأس WAVEFORMATEX، متبوعة بعدد من البنيات الأخرى (أو "القطع") التي تحتوي على أنواع مختلفة من المعلومات.يرى ويكيبيديا لمزيد من المعلومات حول تنسيق الملف.
أولاً، قم بالتكرار عبر ملف .wav وأضف الأطوال غير المبطنة لأجزاء "البيانات" (تحتوي قطعة "البيانات" على البيانات الصوتية للملف؛عادةً ما يكون هناك واحد فقط من هذه العناصر، ولكن من الممكن أن يكون هناك أكثر من واحد).لديك الآن الحجم الإجمالي للبيانات الصوتية بالبايت.
بعد ذلك، احصل على العضو "متوسط البايتات في الثانية" في بنية رأس WAVEFORMATEX للملف.
أخيرًا، قم بتقسيم الحجم الإجمالي للبيانات الصوتية على متوسط البايتات في الثانية - سيعطيك هذا مدة الملف بالثواني.
يعمل هذا بشكل جيد مع الملفات غير المضغوطة والمضغوطة.
الوقت = طول الملف / (معدل العينة * القنوات * البتات لكل عينة /8)
لقد اختبرت رمز التفجير قد يفشل، تنسيقات الملفات مثل "\\ip\dir\*.wav'
public static class SoundInfo
{
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern uint mciSendString
(
string command,
StringBuilder returnValue,
int returnLength,
IntPtr winHandle
);
public static int GetSoundLength(string fileName)
{
StringBuilder lengthBuf = new StringBuilder(32);
mciSendString(string.Format("open \"{0}\" type waveaudio alias wave", fileName), null, 0, IntPtr.Zero);
mciSendString("status wave length", lengthBuf, lengthBuf.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("close wave", null, 0, IntPtr.Zero);
int length = 0;
int.TryParse(lengthBuf.ToString(), out length);
return length;
}
}
بينما يعمل naudio
public static int GetSoundLength(string fileName)
{
using (WaveFileReader wf = new WaveFileReader(fileName))
{
return (int)wf.TotalTime.TotalMilliseconds;
}
}`
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Math
Imports System.BitConverter
Public Class PulseCodeModulation
' Pulse Code Modulation WAV (RIFF) file layout
' Header chunk
' Type Byte Offset Description
' Dword 0 Always ASCII "RIFF"
' Dword 4 Number of bytes in the file after this value (= File Size - 8)
' Dword 8 Always ASCII "WAVE"
' Format Chunk
' Type Byte Offset Description
' Dword 12 Always ASCII "fmt "
' Dword 16 Number of bytes in this chunk after this value
' Word 20 Data format PCM = 1 (i.e. Linear quantization)
' Word 22 Channels Mono = 1, Stereo = 2
' Dword 24 Sample Rate per second e.g. 8000, 44100
' Dword 28 Byte Rate per second (= Sample Rate * Channels * (Bits Per Sample / 8))
' Word 32 Block Align (= Channels * (Bits Per Sample / 8))
' Word 34 Bits Per Sample e.g. 8, 16
' Data Chunk
' Type Byte Offset Description
' Dword 36 Always ASCII "data"
' Dword 40 The number of bytes of sound data (Samples * Channels * (Bits Per Sample / 8))
' Buffer 44 The sound data
Dim HeaderData(43) As Byte
Private AudioFileReference As String
Public Sub New(ByVal AudioFileReference As String)
Try
Me.HeaderData = Read(AudioFileReference, 0, Me.HeaderData.Length)
Catch Exception As Exception
Throw
End Try
'Validate file format
Dim Encoder As New UTF8Encoding()
If "RIFF" <> Encoder.GetString(BlockCopy(Me.HeaderData, 0, 4)) Or _
"WAVE" <> Encoder.GetString(BlockCopy(Me.HeaderData, 8, 4)) Or _
"fmt " <> Encoder.GetString(BlockCopy(Me.HeaderData, 12, 4)) Or _
"data" <> Encoder.GetString(BlockCopy(Me.HeaderData, 36, 4)) Or _
16 <> ToUInt32(BlockCopy(Me.HeaderData, 16, 4), 0) Or _
1 <> ToUInt16(BlockCopy(Me.HeaderData, 20, 2), 0) _
Then
Throw New InvalidDataException("Invalid PCM WAV file")
End If
Me.AudioFileReference = AudioFileReference
End Sub
ReadOnly Property Channels() As Integer
Get
Return ToUInt16(BlockCopy(Me.HeaderData, 22, 2), 0) 'mono = 1, stereo = 2
End Get
End Property
ReadOnly Property SampleRate() As Integer
Get
Return ToUInt32(BlockCopy(Me.HeaderData, 24, 4), 0) 'per second
End Get
End Property
ReadOnly Property ByteRate() As Integer
Get
Return ToUInt32(BlockCopy(Me.HeaderData, 28, 4), 0) 'sample rate * channels * (bits per channel / 8)
End Get
End Property
ReadOnly Property BlockAlign() As Integer
Get
Return ToUInt16(BlockCopy(Me.HeaderData, 32, 2), 0) 'channels * (bits per sample / 8)
End Get
End Property
ReadOnly Property BitsPerSample() As Integer
Get
Return ToUInt16(BlockCopy(Me.HeaderData, 34, 2), 0)
End Get
End Property
ReadOnly Property Duration() As Integer
Get
Dim Size As Double = ToUInt32(BlockCopy(Me.HeaderData, 40, 4), 0)
Dim ByteRate As Double = ToUInt32(BlockCopy(Me.HeaderData, 28, 4), 0)
Return Ceiling(Size / ByteRate)
End Get
End Property
Public Sub Play()
Try
My.Computer.Audio.Play(Me.AudioFileReference, AudioPlayMode.Background)
Catch Exception As Exception
Throw
End Try
End Sub
Public Sub Play(playMode As AudioPlayMode)
Try
My.Computer.Audio.Play(Me.AudioFileReference, playMode)
Catch Exception As Exception
Throw
End Try
End Sub
Private Function Read(AudioFileReference As String, ByVal Offset As Long, ByVal Bytes As Long) As Byte()
Dim inputFile As System.IO.FileStream
Try
inputFile = IO.File.Open(AudioFileReference, IO.FileMode.Open)
Catch Exception As FileNotFoundException
Throw New FileNotFoundException("PCM WAV file not found")
Catch Exception As Exception
Throw
End Try
Dim BytesRead As Long
Dim Buffer(Bytes - 1) As Byte
Try
BytesRead = inputFile.Read(Buffer, Offset, Bytes)
Catch Exception As Exception
Throw
Finally
Try
inputFile.Close()
Catch Exception As Exception
'Eat the second exception so as to not mask the previous exception
End Try
End Try
If BytesRead < Bytes Then
Throw New InvalidDataException("PCM WAV file read failed")
End If
Return Buffer
End Function
Private Function BlockCopy(ByRef Source As Byte(), ByVal Offset As Long, ByVal Bytes As Long) As Byte()
Dim Destination(Bytes - 1) As Byte
Try
Buffer.BlockCopy(Source, Offset, Destination, 0, Bytes)
Catch Exception As Exception
Throw
End Try
Return Destination
End Function
End Class
قم بتنزيل "PresentationCore.dll" و"WindowsBase.dll" من:
http://www.search-dll.com/dll-files/download/windowsbase.dll.html
الصق الملفات في مجلد سلة التطبيقات الخاص بك كمرجع.يجب أن تعمل الآن.