سؤال

أنا أتلاعب بفكرة الجسيمات الحجمية.بكلمة "الحجم" لا أقصد في الواقع نموذجًا ثلاثي الأبعاد لكل جسيم - فعادةً ما يكون ذلك أكثر تكلفة ويصعب مزجه مع الجزيئات الأخرى.ما أعنيه هو أن الجسيمات ثنائية الأبعاد ستبدو أقرب ما تكون إلى الحجم.ما قمنا بتجربته حاليًا هو جزيئات ذات نسيج Z محلي إضافي (كروي على سبيل المثال)، ونقوم بإجراء شفافية ألفا وفقًا لمزيج قيمة ألفا والقرب بواسطة Z والذي تم تحسينه من خلال حقيقة أن الجسيم لا لديك مستو واحد Z.أعتقد أن الإضافة الرائعة ستكون التفاعل مع الإضاءة (والظلال أيضًا)، ولكن السؤال هنا هو كيف ستبدو صيغة الإضاءة (مع أخذ الشفافية في الاعتبار، لنفترض أننا نتحدث عن الدخان والغبار/السحب وليس الإضافات مزيج) - سيكون موضع ترحيب أي اقتراحات.

أفكر أيضًا في إضافة عادي حتى أتمكن من الضغط على الكل في نسيجين:

  • نسيج منتشر وألفا.
  • عادي و 256 مستوى دقة نسيج قناة Z.

أطرح هذا السؤال لمعرفة الاتجاهات الأخرى التي يمكن التفكير فيها وللحصول على أفكارك فيما يتعلق بمعادلة الإضاءة المناسبة التي يمكن استخدامها.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يبدو أنك تطلب معلومات حول تقنيات المحاكاة وسائل الإعلام المشاركة:"قد تمتص الوسائط المشاركة الضوء و/أو تنبعث منه و/أو تبعثره.أبسط وسيلة مشاركة تمتص الضوء فقط.وهذا يعني أن الضوء الذي يمر عبر الوسط يتضاءل اعتمادًا على كثافة الوسط."

وهنا بعض الروابط ل بعض الأمثلة الصور وإلى فريسفاد، كريستنسن، جنسن سيغراف 2007 ورقة (بما في ذلك قوات الدفاع الشعبي).

نصائح أخرى

ورقة جميلة حول استخدام اللوحات الإعلانية الكروية لتمثيل التأثيرات الحجمية:

http://www.iit.bme.hu/~szirmay/firesmoke_link.htm

لا يتعامل مع الوسائط المشاركة، بالرغم من ذلك.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top