سؤال

لدي فئة Subclass Uiview - في الواقع قطعة ألغاز - مع CGLayer 2 مختلفة تهيئة في initwithframe.

في ورشة لي امزج هذا الطبقة, ، وينبغي أن يكون الجزء العلوي متغير ألفا اعتمادا على منطق اللعبة.

ما هو أفضل طريقة (معظم الأداء الأمثل) للقيام بذلك؟ هل هناك أي وظيفة cglayer، أو وظيفة cgcontext التي تحدد بعض ألفا قبل الرسم؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

تعيين -opacity من الطبقة. تذكر أن الطبقة -opaque يجب أن يكون الإعداد لا. الافتراضي هو لا، ولكن عادة ما يتم تعيينه على نعم لأسباب الأداء.

إذا كنت تفعل بالفعل -drawInContext:, ، ثم يمكنك تجربة CGContextSetAlpha(). وبعد عموما، رغم ذلك، أنت لا تستخدم -drawRect: والطبقات في نفس الوقت. يمكنك عادة إما الرأي أو الطبقات تفعل الرسم.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top