Domanda

Ho UIView sottoclasse - in realtà un pezzo di puzzle -. Con 2 diversi CGLayer inizializzato a initWithFrame

In drawRect devo fondere questo due strati , e la più alta dovuto alfa variabile a seconda del gioco logica.

Qual è la migliore (più prestazioni ottimizzate) modo per fare questo? C'è qualche CGLayer, o una funzione che imposta CGContext alcuni alfa prima di trarre?

È stato utile?

Soluzione

Imposta la -opacity dello strato. Ricordate che l'impostazione -opaque del livello deve essere NO. Il valore predefinito è NO, ma è comunemente impostata su YES per motivi di prestazioni.

Se si sta già facendo -drawInContext:, allora si può sperimentare con CGContextSetAlpha(). In generale, però, non si utilizza -drawRect: e layer allo stesso tempo. Di solito si lascia sia la vista o gli strati fanno del disegno.

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