كيف يمكنك العثور على موارد الوسائط لتطوير الألعاب؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/110279

  •  02-07-2019
  •  | 
  •  

سؤال

لقد كنت أتساءل ، كمطور وحيد للألعاب ، أو أن أقول جزءًا من الفريق الذي يحتوي فقط على المبرمجين والأشخاص الذين يرغبون في ممارسة الألعاب ...كيف يمكنني إدارة الفراغ الناتج عن قلة الفنانين (العفاريت/البلاط/الرسوم المتحركة) في مثل هذه الحالة؟؟؟

ماذا تفعل في هذه الحالة؟ولنفترض أنني طالب، وليس لدي المال لتوظيف فنانين، هل هناك مكان يمكنني من خلاله الحصول على هذه الموارد بشكل قانوني ومجاني؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

للصور هناك أيضا عدة مواقع مثل مساحة فارغة وأشار على سبيل المثال http://commons.wikimedia.org/ مصدر آخر رائع للحصول على أعمال فنية/صور لمشاريعك هو التواصل مع المدارس الفنية أو المواقع الأخرى التي تعرف أن الفنانين يترددون عليها والسماح لهم بالتوقيع أو الحصول على رصيد لأي إبداع تستخدمه.

نصائح أخرى

كنت بحاجة مؤخرًا إلى بعض عينات الصوت المجانية كما هو الحال في الكلام، وقد وجدتها freesounds.org حيث تكون كافة العينات الصوتية تحت a نسخة رخصة.لست متأكدًا تمامًا من المكان الذي سأذهب إليه للحصول على الصور/الأنسجة بالرغم من ذلك.

هل حاولت جذب فنان يلعب الألعاب للانضمام إلى مجهودك؟

يلعب الكثير من الأشخاص الألعاب (حتى الفنانين).قد تكون فكرة التعاون في لعبة ما حافزًا كافيًا، خاصة إذا حصلوا على رصيد في اللعبة، وعينات لمحفظة أعمالهم.

بالنسبة للهواة، أبسط إجابة هي أنه لا داعي للقلق بشأن فن لعبتك.يمكنك تحقيق النجاح باستخدام فن المبرمج فقط.

بعد أن تقوم بإنشاء نموذج أولي عملي للعبة، عندها فقط يجب أن تبحث عن الفنانين.

بالنسبة للمطور المستقل، ستحتاج إلى المال لتوظيف فنانين.لا يوجد مجال للالتفاف حول هذا.فقط فكر بها بهذه الطريقة:انت تحصل على ما تدفع ثمنه.

التوافه متعة:فن المبرمج الأكثر شهرة هو كيربي.كان المطورون يستخدمون كائنًا ورديًا رقيقًا كعنصر نائب حتى قرر المبدع، ماساهيرو ساكوراي، أن الفن يناسب اللعبة ويجب أن يبقى.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top