いはどういうところだと思いまメディア資源のためのゲーム-dev?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/110279

  •  02-07-2019
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質問

って、英語上級者の方にお尋ねして孤高のゲーム開発者、 は一部をこのプログラマは、人のようにゲームを楽しんでいただくため...どうになったという経験を通じて、ボイドを作成したがアーティスト(sprites/タイル/アニメ)のように???

あなたはどうしますかその場合は?やかん、お金のない雇用アーティスト、ある場所としてできるこれらの資源法&無料ですか?

役に立ちましたか?

解決

画像が複数のサイト 透過 指摘のためのインスタンス http://commons.wikimedia.org/ 他の有益な情報源から作品画像はあなたのプロジェクトのためにある美術の学校はどう作家が頻発許可にかけられているか、あるいは信用のための任意作成します。

他のヒント

この頃になる自由として-イン-音声サンプルを見 freesounds.org すべての音声サンプルの下 CC ライセンスです。なんかうための画像の質感ものです。

みを誘致するためにゲームプレイアーティストとして参加おりつつあります。

多くの人が遊びも知ることができます。の考えを共同でゲームをする十分なインセンティブ、柔らかさをもっていただければ信用のゲームになり、サンプルすることは、ポートフォリオと

のための飛り、簡単に答えると、なんか気のゲームの美術館です。きによるだけでプログラマのための美術館です。

また労働ゲームを試作し、その後はます。

独立した開発する必要がありキャッシュを採用。あぐる。ちょっと考えてみてくださいこの方法:があります。

楽しいトリビア:一番人気のプログラマのための美術はカービー.の開発者が利用したピンクのふわふわのスプライトとしてのプレースホルダーの芸術までの作正博櫻井、この美術のゲームやるべきます。

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