문제

고독한 게임 개발자로서, 또는 프로그래머와 게임을 좋아하는 사람들 만 얻은 팀의 일원으로 말하는 것이 궁금했습니다.이러한 상황에서 아티스트(스프라이트/타일/애니메이션) 부족으로 인해 생성된 공백을 어떻게 관리합니까???

그런 경우에는 어떻게 합니까?제가 학생이고 아티스트를 고용할 돈이 없다고 가정해 보겠습니다. 이러한 리소스를 합법적으로 무료로 얻을 수 있는 곳이 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

이미지의 경우 다음과 같은 여러 사이트도 있습니다. 자유 공간 예를 들어 지적했다 http://commons.wikimedia.org/ 프로젝트에 필요한 예술 작품/이미지를 얻을 수 있는 또 다른 훌륭한 리소스는 예술가가 자주 방문하는 예술 학교나 기타 장소에 연락하여 그들이 사용하는 창작물에 대해 서명하거나 크레딧을 받도록 허용하는 것입니다.

다른 팁

최근에 자유로운 표현의 사운드 샘플이 필요해서 찾았습니다. freesounds.org 모든 사운드 샘플은 CC 특허.그래도 이미지/질감을 얻으려면 어디로 가야 할지 잘 모르겠습니다.

귀하의 노력에 동참할 게임 플레이 아티스트를 유치하려고 노력하셨나요?

많은 사람들이 게임을 합니다(아티스트도 포함).게임 공동 작업 아이디어는 특히 게임에서 크레딧을 얻고 포트폴리오 샘플을 얻는 경우 충분한 인센티브가 될 수 있습니다.

취미로 즐기는 사람에게 가장 간단한 대답은 게임의 예술성에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다.프로그래머의 예술만으로도 괜찮을 수 있습니다.

작동하는 게임플레이 프로토타입을 만든 후에만 아티스트를 찾아야 합니다.

독립 개발자의 경우 아티스트를 고용하려면 현금이 필요합니다.이 문제를 해결할 수 없습니다.그냥 이렇게 생각해보세요:당신은 당신이 지불하는 것을 얻습니다.

재미있는 상식:가장 인기 있는 프로그래머의 예술은 커비(Kirby)입니다.개발자들은 창작자 사쿠라이 마사히로가 이 그림이 게임에 적합하고 그대로 유지되어야 한다고 결정할 때까지 핑크색 푹신한 스프라이트를 플레이스홀더의 그림으로 사용하고 있었습니다.

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