سؤال

هل هناك أي برنامج مفتوح المصدر لتعيين نقاط على جسم الإنسان إلى نموذج ثلاثي الأبعاد محاكي؟ شيء ما يفعلونه في بعض الأفلام لتعيين حركة الممثلين على النماذج ثلاثية الأبعاد. ماذا يستخدمون؟ هل هناك أي مبادرات مفتوحة لجمهور أوسع في هذا المجال؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يوجد مشروع برامج Capture مفتوح المصدر من UFMG ، في Brasil ، والذي يمكن تنزيله هنا https://github.com/davidflam/openmocap

نصائح أخرى

يبدو أنك تبحث عن برنامج التقاط الحركة (مفتوح المصدر). لا أعرف أي برنامج MOCAP مخصص هو مفتوح المصدر.

تخميني: أي حل ربما ينطوي على الخلاط. لم أستخدم Blender بنفسي ، لكنه مفتوح المصدر ، لذلك هناك الكثير من الإمكانات. لقد صادفت بعض الروابط الواعدة (Google "Blender Motion Capture"):

الخلاط لديه القدرة على استيراد التقاط الحركة (.bvh) ملفات ؛ لست متأكدًا مما إذا كان بإمكانه إنشاءها أيضًا.

أظن أن استوديوهات الأفلام تستخدم برامج باهظة الثمن و/أو مطورة من القطاع الخاص ، مثل Optitrack.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top