Pergunta

Existe algum software de código aberto para mapear pontos no corpo humano para um modelo 3D simulado? Algo como eles fazem em alguns filmes para mapear o movimento de atores para modelos 3D. O que eles usam? Existem iniciativas abertas para um público mais amplo neste domínio?

Foi útil?

Solução

Há um projeto de software de captura de movimento de código aberto da UFMG, em Brasil, que pode ser baixado aqui https://github.com/davidflam/openmocap

Outras dicas

Parece que você está procurando um software de captura de movimento (de código aberto). No entanto, não conheço nenhum software MOCAP dedicado que seja de código aberto.

Meu palpite: qualquer solução provavelmente envolverá o liquidificador. Eu não usei o Blender, mas é de código aberto, então há muito potencial. Encontrei alguns links promissores (Google "Blender Motion Capture"):

O liquidificador tem a capacidade de importar captura de movimento (.bvh) arquivos; Não tenho certeza se isso pode criá -los também.

Meu palpite é que os estúdios de cinema usam software caro e/ou desenvolvido em particular, como Optitrack.

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