質問

人体の点をシミュレートされた 3D モデルにマッピングするオープンソース ソフトウェアはありますか?一部の映画で俳優の動きを 3D モデルにマッピングするようなものです。彼らは何を使っているのでしょうか?この分野で、より幅広い視聴者を対象としたオープンな取り組みはありますか?

役に立ちましたか?

解決

はここからダウンロードすることができますブラジルでUFMGからオープンソースのモーションキャプチャソフトウェアプロジェクトは、 HTTPSがあります:/ /github.com/davidflam/OpenMoCapする

他のヒント

(オープンソースの) モーション キャプチャ ソフトウェアをお探しのようですね。ただし、オープンソースの専用モーションキャプチャ ソフトウェアを私は知りません。

私の推測:どのソリューションにもおそらく Blender が必要になります。私自身は Blender を使用したことがありませんが、オープンソースなので可能性はたくさんあります。有望なリンクをいくつか見つけました (Google の「ブレンダー モーション キャプチャ」)。

Blender にはモーション キャプチャをインポートする機能があります (.bvh) ファイル;同様に作成できるかどうかはわかりません。

私の推測では、映画スタジオは次のような高価なソフトウェアや民間開発されたソフトウェアを使用しているのではないかと思います。 オプティトラック.

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