ألا يدعم OpenGL السياقات المشتركة على Windows؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2588178

  •  24-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

أنا أعمل على مشروع OpenGL Cross Platform ويبدو أن جميع القوام التي تشترك في Glcontext تواجه مشكلة عندما أحاول تحميلها في Windows. لقد قيل لي إن هذا لم يكن مدعومًا في الإصدارات القديمة من OpenGL على Windows ، لكن يبدو أنه يجب أن يكون هناك طريقة لمشاركة موارد الملمس في OpenGL على Windows. إذا لم تكن هناك طريقة لمشاركة القوام بين كائنات متعددة في OpenGL على Windows ، فسيكون ذلك عنق الزجاجة الذي لا يطاق لتطبيقات معينة ، لذلك أفترض أن هذا القيد يجب أن يكون قد تم التغلب عليه الآن.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

بالطبع يفعل. تسمى طريقة الاستخدام wglShareLists وهو مربك بعض الشيء.

سيظل كل سياق لديه حالة عرض خاصة بها وما إلى ذلك. هذا ينطبق فقط على البيانات.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top