سؤال

ألعب مع عنصر قماش وأحتاج إلى بعض المساعدة مع quadraticCurveTo طريقة. كنت آمل أن أفكر في الرسم على القماش لما يتم عرضه على آلة حاسبة الرسوم البيانية.

الآن هو إعداد حاليا وبالتالي إحداثيات نقطة التحكم endpoint_x,start_y.

رسم تخطيطي مع البداية (أيضًا قمة الرأس) ، ونهاية ، ونقاط التحكم:

+------------------+
|                e |
|               .* |
|              . * |
|            .   * |
|          .     * |
|        .       * |
|     .          * |
|  s * * * * * * c |
+------------------+

بعد إنشاء معادلة (استناد y = a(x - h)^2 + k) وتوصيل المعادلة في الآلة الحاسبة الخاصة بي ، أنا لا أحصل على ما ينعكس على الرسم البياني الخاص بي. ما هي نقطة التحكم المناسبة بالنسبة لي لاستخدامها؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

منحنى Bezier ليس رسم بياني/مؤامرة. ويكيبيديا جيدة جدا في شرح كيفية عملها:

http://en.wikipedia.org/wiki/b٪C3٪A9Zier_Curve

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top