نقطة التحكم في HTML5 Canvas المناسبة
سؤال
ألعب مع عنصر قماش وأحتاج إلى بعض المساعدة مع quadraticCurveTo
طريقة. كنت آمل أن أفكر في الرسم على القماش لما يتم عرضه على آلة حاسبة الرسوم البيانية.
الآن هو إعداد حاليا وبالتالي إحداثيات نقطة التحكم endpoint_x,start_y
.
رسم تخطيطي مع البداية (أيضًا قمة الرأس) ، ونهاية ، ونقاط التحكم:
+------------------+
| e |
| .* |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| s * * * * * * c |
+------------------+
بعد إنشاء معادلة (استناد y = a(x - h)^2 + k
) وتوصيل المعادلة في الآلة الحاسبة الخاصة بي ، أنا لا أحصل على ما ينعكس على الرسم البياني الخاص بي. ما هي نقطة التحكم المناسبة بالنسبة لي لاستخدامها؟
المحلول
منحنى Bezier ليس رسم بياني/مؤامرة. ويكيبيديا جيدة جدا في شرح كيفية عملها:
لا تنتمي إلى StackOverflow