Правильный HTML5 Canvas контрольная точка
Вопрос
Я играю с элементом холста и нуждаюсь в некоторой помощи с quadraticCurveTo
метод. Я надеялся отразить рисунок на холсте к тому, что отображается на графическом калькуляторе.
Прямо сейчас это в настоящее время настройки, поэтому координаты точек управления endpoint_x,start_y
.
Диаграмма с началом (также вершиной), конец и контрольные точки:
+------------------+
| e |
| .* |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| s * * * * * * c |
+------------------+
После создания уравнения (исходя из y = a(x - h)^2 + k
) и подключивая уравнение в мой калькулятор, я не получаю то, что отражено на моем графике. Что такое правильная контрольная точка для меня для использования?
Решение
Кривая Безье не является графиком функции / сюжетом. Википедия очень хороша, объясняя, как они работают:
Не связан с StackOverflow