Ponto adequado de controle de tela HTML5
Pergunta
Estou brincando com um elemento de tela e preciso de alguma assistência com o quadraticCurveTo
método. Eu esperava refletir o desenho da tela para o que é exibido em uma calculadora gráfica.
No momento, está atualmente configurado para que as coordenadas do ponto de controle sejam endpoint_x,start_y
.
Diagrama com o início (também os pontos de vértice), final e controle:
+------------------+
| e |
| .* |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| . * |
| s * * * * * * c |
+------------------+
Depois de criar uma equação (com base em y = a(x - h)^2 + k
) e conectar a equação à minha calculadora, não estou refletindo o que é refletido no meu gráfico. Qual é o ponto de controle adequado para eu usar?
Solução
Uma curva bezier não é um gráfico de funções/plotagem. A Wikipedia é muito boa em explicar como eles funcionam:
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