一个可能稍微偏离主题的主题,但Maya让我对特定的规模翻译矩阵转换感到非常悲痛,而我无处可去。

使用我的Maya .ma(Maya ASCII)导入程序一切正常,直到Maya决定添加.spt属性(通常为setAttr ".spt" -type "double3" 1 2 3 ;)。从这个有些模糊的文档我得出结论三个.spt值进入比例转换矩阵。

我非常非常非常非常感谢你能给我如何在我的矩阵变换中处理.spt的任何指针!

有帮助吗?

解决方案 2

我太累了,无法直接思考,经过几个小时的睡眠后,我意识到问题不在于变形,而在于枢轴。我设法猜测枢轴是如何构造的,即来自两个属性.rp + .spt

达赖喇嘛对睡眠是正确的。 :)

其他提示

我知道这是一个讨厌的黑客攻击,但你的导入者是否可以添加逆向转换以撤消Maya在导入时对你的东西做的事情?

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