Вопрос

Возможно, это немного не по теме, но Майя меня серьезно огорчает по поводу преобразования матрицы перевода определенного масштаба, и мне больше некуда обратиться.

С моим импортером Maya .ma (Maya ASCII) все работает нормально, пока Maya не решит добавить атрибут .spt (обычно setAttr ".spt" -type "double3" 1 2 3 ;).От этот несколько расплывчатая документация. Я пришел к выводу, что три значения .spt входят в матрицу преобразования масштаба.

Я бы очень, очень Я очень признателен за любые подсказки, которые вы могли бы мне дать о том, как обращаться с .spt в моих матричных преобразованиях!

Это было полезно?

Решение 2

Я слишком устал, чтобы думать здраво, и после нескольких часов сна понял, что проблема не в трансформациях, а в повороте.Мне удалось догадаться, как устроен стержень, а именно по двум атрибутам .rp + .spt.

Далай-лама прав насчет сна.:)

Другие советы

Я знаю, что это неприятный хак, но может ли ваш импортер добавить обратное преобразование, чтобы отменить то, что Maya делает с вашими материалами при импорте?

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top