문제

아마도 약간 주제가 아닌 주제이지만 Maya는 특정 척도 번역 매트릭스 변환에 대해 심각한 슬픔을주고 있으며, 다른 곳은 없습니다.

Maya가 .spt 속성 (일반적으로. setAttr ".spt" -type "double3" 1 2 3 ;). 에서 이것 다소 모호한 문서 나는 세 가지 .spt 값이 스케일 번역 매트릭스로 들어가는 결론에 도달했습니다.

나는 아주, 매우 매트릭스 변환에서 .spt를 처리하는 방법에 대해 알려줄 수있는 포인터에 감사드립니다!

도움이 되었습니까?

해결책 2

나는 똑바로 생각하기에는 너무 피곤했고, 몇 시간의 수면 후에 문제가 변형이 아니라 피벗에 있다는 것을 깨달았습니다. 나는 피벗이 어떻게 구성되었는지, 즉 두 속성에서 어떻게 구성되었는지 추측했습니다. .rp + .spt.

달라이 라마는 수면에 대해 옳습니다. :)

다른 팁

나는 이것이 불쾌한 해킹이라는 것을 알고 있지만, 수입업자가 Maya가 수입 할 때 당신의 일에 무엇을하고 있는지 취소하기 위해 역전 변환을 추가 할 수 있습니까?

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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