我正在使用 C++ 和 OpenGL(用于医学图像可视化)开发立体视觉应用程序。据我了解,这项技术在大约 10 年前是一个相当大的新闻,但从那以后它似乎已经销声匿迹了。现在,许多公司似乎都在投资这项技术...... 看起来包括 nVidia.

立体技术也称为“3D 立体”,主要由 nVidia 开发(我认为)。

就我们如何可视化事物而言,有人认为立体视觉是一项主要技术吗?我以休闲和专业的身份谈论这件事。

有帮助吗?

解决方案

使用 NVIDIA的3D套件你不需要“做一个立体的应用”司机和显卡采取照顾。 10年前有很好的立体感与偏光眼镜和极其昂贵的显示器和低质量的立体与红色/青色眼镜质量。你现在有什么是既便宜,质量好。现在,所有你需要的是120Hz液晶,入门级显卡及$ 100的快门眼镜

所以,毫无疑问,这将是下一件大事。至少在娱乐。

其他提示

它可能会回归的原因之一是我们知道屏幕的刷新率足够高,因此 3D 是可能的。我想我读到过 3D 电视需要 100Hz 左右的频率。因此,不再需要笨重的眼镜。

编辑:重申一下:您不再需要眼镜即可观看 3D 电视。这篇文章几周前发表在瑞典杂志上: http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece.

它所说的基本上是在屏幕上使用垂直镜头的技术来代替眼镜。CRT 的问题是它们不平坦。我们更现代的平板屏幕显然没有这个问题。第二个问题是您需要高频率(至少 100 Hz,因为这使得眼睛每秒获得 50 帧)和大量像素,因为每只眼睛只能获得一半的像素。

支持 3D 的电视机 不戴眼镜 自 2005 年以来已被多家公司销售。

对立体显示的热情似乎在炒作和失望的循环中来来去去(例如 电影)。我不认为电视和个人电脑会有什么不同。

对于医学可视化来说,如果它真的那么有用,那么早就有大批临床医生戴着快门眼镜坐在昂贵的显示器前了。大提示:没有。而且该市场不需要 3D 显示技术来达到“冲动购买”定价水平作为推动因素。

许可以下: CC-BY-SA归因
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