質問

ように立体像の応用のC++とOpenGL(医療用画像可視化).だからこその技術は非常に大きなニュース約10年前にしっかりしてられなくなりました。現在、多くの企業はいように投資する技術... を含むnVidiaという.

立体像としても知られる"3Dステレオ"などが中心となってnVidia(ます。

なものに見立体像として大きな技術がどのようにして可視化するんだろうって。私は会話の両方のレクリエーションやプロの容量です。

役に立ちましたか?

解決

あなたが「立体視アプリケーションを作成する必要はありませんの NVIDIAの3Dキット付き」、ドライバ、およびビデオカードはそのの世話をします。 10年前に赤/青メガネで偏光メガネと非常に高価なモニターや低品質の立体視との良好な品質の立体視がありましたに。あなたが今持っていると、両方の安くて良い品質です。今必要なのは、120HzのLCD、エントリレベルのグラフィックスカードと$ 100 シャッターメガネのです。

だから、それについては間違いないが、それが次の大きなものになります。エンターテイメントの少なくともます。

他のヒント

んだ理由の一つであろうってのが私たちが知っているい画面が十分に高いrefreshrateう3Dが可能です。と思い読みする必要があるということほどの100Hzのための3Dテレビです。うな大型ガラスです。

編集:改めて強調:む必要がなくなガラスにするためには3Dテレビです。この記事掲載されたスウェーデンの雑誌"数週間前: http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece.

何というのは基本的にその代わりにガラスを使用する手法と垂直レンズの画面になります。問題CRTはない。当社のより近代的なフラットスクリーン明らかになったこの問題です。第二の問題は必要な高い周波数(少なくとも100Hzとしての目50フレーム/秒)の画素それぞれの目が半分のピクセルです。

テレビを支える3D 眼鏡なし 販売されている様々な企業から2005年.

ステレオ表示のための熱意が来て、(誇大広告と失望のサイクルに行くように思わ例えば、<のhref =「http://www.sensio.tv/en/3d/3d_history/default.3d」のrel = "nofollowをnoreferrer 「>シネマの)。私は、テレビやPCが何が違うのだろう期待してはいけません。

医療の可視化のために、それが役に立つすでにシャッターメガネを着用し、高価なディスプレイの前に座って、臨床医の軍隊があるだろうということだった場合。ビッグヒント:存在しません。そして、その市場はイネーブラーとして「衝動買い」の価格設定レベルに到達するために、3D表示技術を必要としません。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top