Frage

Ich bin auf einer Stereos Anwendung in C ++ arbeiten und OpenGL (für medizinische Bilddarstellung). Von dem, was ich verstehe, war die Technologie ziemlich große Neuigkeit vor etwa 10 Jahren, aber es scheint seit abgeklungen zu sein. Nun scheinen viele Unternehmen in der Technologie zu investieren ... Einschließlich nVidia würde es scheinen .

Stereos wird auch als "3D-Stereo", in erster Linie von nVidia (glaube ich) bekannt.

Sieht jemand als wichtige Technologie Stereoskopie in Bezug darauf, wie wir die Dinge visualisieren? Ich spreche sowohl in einem Freizeit- und berufliche Leistungsfähigkeit.

War es hilfreich?

Lösung

Mit nVidia 3D-Kit brauchen keine Stereos Anwendung „machen “, Treiber und Grafikkarte kümmern, dass. Vor 10 Jahren gab es gute Qualität Stereos mit polarisierten Gläsern und extrem teueren Monitoren und niedriger Qualität Stereos mit Rot / Cyan-Brille . Was Sie jetzt haben, ist sowohl preiswerte und gute Qualität. Gerade jetzt alles, was Sie brauchen, ist 120Hz LCD, Einstiegs-Grafikkarte und $ 100 Shutterbrille .

Also kein Zweifel, wird es das nächste große Ding sein. Zumindest in der Unterhaltung.

Andere Tipps

Ein Grund, warum es wahrscheinlich zurück kommt, ist aufgrund der Tatsache, dass wir Bildschirme mit einem ausreichend hohen Bildwiederholfrequenz wissen, so dass 3D möglich ist. Ich glaube, ich gelesen, dass man für 3D-TV rund um 100Hz müssen irgendwo wird. Also, keine Notwendigkeit für sperrige Brille mehr.

Bearbeiten : Um es zu wiederholen: Sie müssen nicht mehr Gläser, um 3D-TV zu haben. Dieser Artikel wurde in einem schwedischen Magazin vor einigen Wochen geschrieben: < a href = "http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece" rel = "nofollow noreferrer"> http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece .

Was sagt es ist im Grunde, dass anstelle von Gläsern Sie eine Technik, mit vertikalen Linsen auf dem Bildschirm verwenden. Problem mit CRT ist, dass sie nicht flach sind. Unser moderner Flachbildschirme offensichtlich hat dieses Problem nicht bekommt. Das zweite Problem ist, dass Sie Hochfrequenz (mindestens 100 Hz, dass das Auge 50 Frames pro Sekunde erhalten macht) benötigen, und eine Menge von Pixeln, da nur jedes Auge der Hälfte des Pixel wird.

TV-Geräte, die ohne Brille 3D unterstützen wird von verschiedenen Unternehmen seit 2005 verkauft.

Die Begeisterung für Stereo-Display scheint in Zyklen von Hype und Enttäuschung (zB

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