我想能够影响SpeedRatio上的MediaElement,而在连续循环具有媒体播放。

这是可能的,通过后面的代码;我可以重置媒体的位置,一旦它已经结束,但创建在播放的接缝。

有关无缝重放,我使用了MediaTimeline,但是当我使用我媒体时间线,我无法改变SpeedRatio。

有没有人有一个不同的方法来在一个MediaElement的循环回放,或处理SpeedRatio?

更新:

如果我停止时间表,改变时间表的SpeedRatio,我可以生产我正在寻找的结果。唯一剩下的问题就是如何让时间线从同一位置,它是在停止启动。暂停时间线不允许的SpeedRatio被改变。

我仍然欢迎任何替代品。

有帮助吗?

解决方案 2

我发现对于这个问题的唯一解决方案是使用XNA控制音频。它有更大量的响应。

其他提示

我在我的开源项目有一个“循环”属性,可以提供无缝循环。从源头上得到它,因为它是最新的。

许可以下: CC-BY-SA归因
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