Domanda

Sto cercando di essere in grado di influenzare SpeedRatio su un MediaElement pur avendo il gioco dei media in un ciclo continuo.

Questo è possibile attraverso codice dietro; Posso ripristinare la posizione dei mezzi di comunicazione una volta che è finita, ma che crea una cucitura nella riproduzione.

Per la riproduzione senza soluzione di continuità, io uso un MediaTimeline, ma quando uso io cronologia dei media, non posso cambiare lo SpeedRatio.

Qualcuno ha avuto un approccio diverso al looping la riproduzione in un MediaElement, o la manipolazione SpeedRatio?

UPDATE:

Se mi fermo la timeline, cambiare SpeedRatio della timeline, posso produrre il risultato che sto cercando. L'unico problema e sta ottenendo la timeline di partire dalla stessa posizione che è stato fermato a. Mettere in pausa la sequenza temporale non consente lo SpeedRatio da modificare.

Ancora benvenuto alternative.

È stato utile?

Soluzione 2

L'unica soluzione che ho trovato per questo è di utilizzare XNA per controllare l'audio. E 'ottenuto molto di più di risposta.

scroll top